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Le Key Terms che Ogni Giocatore di League of Legends Dovrebbe Conoscere

Vuoi imparare tutto il gergo di League of Legends per capire meglio cosa sta succedendo e migliorare nel gioco? Sei nel posto giusto! Key Terms league of legends…

Key terms – Riguardante i Campioni

ADC (Attack Damage Carry)
Un ADC è un campione che infligge un’enorme quantità di danni fisici e solitamente diventa più potente man mano che la partita procede. Questi campioni hanno attacchi a distanza e dipendono dai compagni di squadra per protezione e supporto.

AP (Ability Power)
L’Ability Power si riferisce alla potenza magica di un campione, aumentando l’efficacia delle sue abilità e incantesimi. I campioni con alto AP spesso infliggono ingenti danni magici.

CC (Crowd Control)
Il crowd control si riferisce a abilità o effetti che limitano le azioni del nemico, come rallentamenti, stordimenti o silenziamenti. Il CC è cruciale per controllare il ritmo della partita e creare situazioni vantaggiose per la propria squadra.

CC – Snare
Una snare, o radice, è un effetto che blocca il movimento del nemico, pur permettendogli di attaccare o usare abilità (tranne Flash). Le snare sono utili per fermare i nemici fuori posizione, preparare colpi o impedire il movimento durante una lotta di squadra.

Esempi di campioni con snare:

  • Morgana: La sua abilità Q, “Dark Binding”, lancia un proiettile che immobilizza il primo campione nemico colpito.
  • Lux: La sua Q, “Light Binding”, immobilizza fino a due nemici colpiti.
  • Neeko: La sua E, “Tangle-Barbs”, infligge danni e immobilizza il primo nemico colpito.

CC – Stun
Gli stordimenti sono tra i più potenti CC, bloccando completamente il nemico, impedendogli di muoversi o usare abilità.

Esempi di campioni con stordimenti:

  • Leona: La sua Q, “Shield of Daybreak”, stordisce il bersaglio colpito.
  • Annie: La sua passiva, “Pyromania”, stordisce tutti i nemici colpiti ogni quattro incantesimi lanciati.
  • Ashe: La sua R, “Enchanted Crystal Arrow”, stordisce il primo nemico colpito, con la durata dello stordimento che aumenta in base alla distanza percorsa dalla freccia.

CC – Silence
Il silence impedisce ai campioni nemici di lanciare abilità.

Esempi di campioni con silence:

  • Soraka: La sua E, “Equinox”, crea una zona che silenzia i nemici all’interno.
  • Garen: La sua Q, “Decisive Strike”, silenzia il bersaglio colpito.
  • Cho’Gath: La sua W, “Feral Scream”, silenzia tutti i nemici colpiti in un’area.

Key terms LoL

CS (Creep Score)
Il Creep Score è il numero di minion uccisi da un giocatore durante la partita, fondamentale per ottenere oro ed esperienza.

Jungler
Il jungler è un giocatore che si concentra sull’uccisione di mostri neutrali nella giungla per oro ed esperienza, e ha il compito di gankare le corsie per aiutare i compagni di squadra.

Freezing
Il freezing è una strategia di lane dove si controlla l’ondata di minion vicino alla propria torre, forzando il nemico a estendersi e rendendolo vulnerabile ai gank.

Gank
Un gank è un attacco sorpresa di solito eseguito dal jungler per uccidere o costringere un campione nemico a lasciare la sua corsia.

Roaming
Il roaming è quando un giocatore, solitamente un midlaner o un support, lascia temporaneamente la propria corsia per assistere i compagni in altre corsie.

Tower Diving
Il tower diving è una mossa rischiosa dove i giocatori aggrediscono un campione nemico sotto la sua torre. Richiede coordinazione precisa per evitare i danni significativi inflitti dalla torre.

Split-push
La strategia di split-push comporta l’applicazione di pressione su una corsia laterale per costringere la squadra nemica a dividersi.

Key terms LoL

Kiting
Il kiting consiste nel muoversi lontano da un nemico continuando a infliggere danni, utile per i campioni a distanza per mantenere la sicurezza mentre diminuiscono la salute degli avversari.

Peel
Il peeling è l’atto di proteggere i compagni di squadra di alta priorità dai campioni nemici, utilizzando abilità di CC o bloccando i colpi.

Warding
Il warding è il posizionamento di oggetti che forniscono visione sulla mappa, cruciale per mantenere il controllo della mappa e prevenire movimenti nemici a sorpresa.

Base Rush
Il base rush, o “base race”, si verifica quando entrambe le squadre spingono contemporaneamente verso la base avversaria per distruggere il Nexus nemico prima che il proprio venga distrutto.

Cheese Strategy
Una cheese strategy è una tattica non convenzionale che sfrutta l’elemento sorpresa, come invasioni iniziali o scelte di campioni inusuali.

Facechecking
Il facechecking è l’atto di entrare in una zona senza visione per verificare la presenza di nemici, rischiando di incontrarli inaspettatamente. Utilizzare abilità o ward per ottenere visione prima di entrare in una zona non visibile è fondamentale.

Se ti è piaciuto questo articolo sulle Key terms di League of Legends, dai un’occhiata al nostro articolo 10 consigli per migliorare in League of Legends , per migliorare il tuo gameplay!

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