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key terms league of legends

Le Key Terms che Ogni Giocatore di League of Legends Dovrebbe Conoscere

Vuoi imparare tutto il gergo di League of Legends per capire meglio cosa sta succedendo e migliorare nel gioco? Sei nel posto giusto! Key Terms league of legends…

Key terms – Riguardante i Campioni

ADC (Attack Damage Carry)
Un ADC è un campione che infligge un’enorme quantità di danni fisici e solitamente diventa più potente man mano che la partita procede. Questi campioni hanno attacchi a distanza e dipendono dai compagni di squadra per protezione e supporto.

AP (Ability Power)
L’Ability Power si riferisce alla potenza magica di un campione, aumentando l’efficacia delle sue abilità e incantesimi. I campioni con alto AP spesso infliggono ingenti danni magici.

CC (Crowd Control)
Il crowd control si riferisce a abilità o effetti che limitano le azioni del nemico, come rallentamenti, stordimenti o silenziamenti. Il CC è cruciale per controllare il ritmo della partita e creare situazioni vantaggiose per la propria squadra.

CC – Snare
Una snare, o radice, è un effetto che blocca il movimento del nemico, pur permettendogli di attaccare o usare abilità (tranne Flash). Le snare sono utili per fermare i nemici fuori posizione, preparare colpi o impedire il movimento durante una lotta di squadra.

Esempi di campioni con snare:

  • Morgana: La sua abilità Q, “Dark Binding”, lancia un proiettile che immobilizza il primo campione nemico colpito.
  • Lux: La sua Q, “Light Binding”, immobilizza fino a due nemici colpiti.
  • Neeko: La sua E, “Tangle-Barbs”, infligge danni e immobilizza il primo nemico colpito.

CC – Stun
Gli stordimenti sono tra i più potenti CC, bloccando completamente il nemico, impedendogli di muoversi o usare abilità.

Esempi di campioni con stordimenti:

  • Leona: La sua Q, “Shield of Daybreak”, stordisce il bersaglio colpito.
  • Annie: La sua passiva, “Pyromania”, stordisce tutti i nemici colpiti ogni quattro incantesimi lanciati.
  • Ashe: La sua R, “Enchanted Crystal Arrow”, stordisce il primo nemico colpito, con la durata dello stordimento che aumenta in base alla distanza percorsa dalla freccia.

CC – Silence
Il silence impedisce ai campioni nemici di lanciare abilità.

Esempi di campioni con silence:

  • Soraka: La sua E, “Equinox”, crea una zona che silenzia i nemici all’interno.
  • Garen: La sua Q, “Decisive Strike”, silenzia il bersaglio colpito.
  • Cho’Gath: La sua W, “Feral Scream”, silenzia tutti i nemici colpiti in un’area.

Key terms LoL

CS (Creep Score)
Il Creep Score è il numero di minion uccisi da un giocatore durante la partita, fondamentale per ottenere oro ed esperienza.

Jungler
Il jungler è un giocatore che si concentra sull’uccisione di mostri neutrali nella giungla per oro ed esperienza, e ha il compito di gankare le corsie per aiutare i compagni di squadra.

Freezing
Il freezing è una strategia di lane dove si controlla l’ondata di minion vicino alla propria torre, forzando il nemico a estendersi e rendendolo vulnerabile ai gank.

Gank
Un gank è un attacco sorpresa di solito eseguito dal jungler per uccidere o costringere un campione nemico a lasciare la sua corsia.

Roaming
Il roaming è quando un giocatore, solitamente un midlaner o un support, lascia temporaneamente la propria corsia per assistere i compagni in altre corsie.

Tower Diving
Il tower diving è una mossa rischiosa dove i giocatori aggrediscono un campione nemico sotto la sua torre. Richiede coordinazione precisa per evitare i danni significativi inflitti dalla torre.

Split-push
La strategia di split-push comporta l’applicazione di pressione su una corsia laterale per costringere la squadra nemica a dividersi.

Key terms LoL

Kiting
Il kiting consiste nel muoversi lontano da un nemico continuando a infliggere danni, utile per i campioni a distanza per mantenere la sicurezza mentre diminuiscono la salute degli avversari.

Peel
Il peeling è l’atto di proteggere i compagni di squadra di alta priorità dai campioni nemici, utilizzando abilità di CC o bloccando i colpi.

Warding
Il warding è il posizionamento di oggetti che forniscono visione sulla mappa, cruciale per mantenere il controllo della mappa e prevenire movimenti nemici a sorpresa.

Base Rush
Il base rush, o “base race”, si verifica quando entrambe le squadre spingono contemporaneamente verso la base avversaria per distruggere il Nexus nemico prima che il proprio venga distrutto.

Cheese Strategy
Una cheese strategy è una tattica non convenzionale che sfrutta l’elemento sorpresa, come invasioni iniziali o scelte di campioni inusuali.

Facechecking
Il facechecking è l’atto di entrare in una zona senza visione per verificare la presenza di nemici, rischiando di incontrarli inaspettatamente. Utilizzare abilità o ward per ottenere visione prima di entrare in una zona non visibile è fondamentale.

Se ti è piaciuto questo articolo sulle Key terms di League of Legends, dai un’occhiata al nostro articolo 10 consigli per migliorare in League of Legends , per migliorare il tuo gameplay!

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