Negli ultimi dieci anni, gli eSports sono passati da un fenomeno di nicchia a una delle industrie più dinamiche e in rapida crescita a livello globale. Con miliardi di dollari in gioco, sia in termini di montepremi che di investimenti pubblicitari, gli eSports sono diventati una parte fondamentale dell’intrattenimento e della cultura giovanile. Ma dietro questo successo c’è una complessa rete di organizzatori, aziende, squadre e figure chiave che lavorano incessantemente per mantenere in moto la macchina. Chi organizza gli eSports? In questo articolo approfondiremo i principali attori coinvolti, dai publisher ai team, passando per le piattaforme di streaming e gli organizzatori di eventi.
1. Gli Editori di Giochi (Game Publishers)
Il ruolo degli editori di giochi (o game publishers) è forse il più importante nella struttura organizzativa degli eSports. Questi sono i creatori e distributori dei giochi stessi, quindi possiedono i diritti di proprietà intellettuale sui titoli giocati nei tornei e nelle competizioni. Alcuni dei più noti editori di giochi che organizzano e supportano competizioni di eSports includono:
- Riot Games: Creatori del popolare League of Legends, Riot Games organizza e gestisce i tornei di League of Legends a livello globale, come i campionati regionali (LEC, LCS, LCK, LPL) e il prestigioso World Championship, l’evento più seguito nel mondo degli eSports.
- Valve Corporation: Valve è responsabile di alcuni dei giochi eSport più importanti al mondo, come Dota 2 e Counter-Strike: Global Offensive (CS). La sua organizzazione annuale di The International, il campionato di Dota 2 con montepremi multimilionari, è uno degli eventi più attesi dell’anno.
- Activision Blizzard: L’azienda dietro giochi come Overwatch, Call of Duty e Hearthstone è anche uno dei maggiori organizzatori di eventi eSports. Activision Blizzard ha introdotto un modello di campionato basato su franchising, simile alle leghe sportive tradizionali, per l’Overwatch League e la Call of Duty League.
- Epic Games: Il successo di Fortnite nel mondo degli eSports è in gran parte dovuto agli sforzi di Epic Games nell’organizzazione di eventi globali, come il Fortnite World Cup, con montepremi da milioni di dollari e una fanbase enorme.
2. Leghe e Campionati
Le leghe e campionati rappresentano un pilastro fondamentale dell’organizzazione degli eSports. Sono le strutture formali in cui squadre e giocatori si sfidano per il titolo di campione. Le leghe sono spesso create e gestite dagli stessi editori di giochi, ma ci sono anche organizzazioni esterne che si occupano della gestione di tornei e competizioni. Alcune delle più importanti leghe e campionati nel mondo degli eSports includono:
- League of Legends Championship Series (LCS): Riot Games gestisce diverse leghe per il suo gioco di punta, tra cui l’LCS per il Nord America, l’LEC per l’Europa e leghe simili per Corea, Cina e altre regioni. Queste leghe operano su un modello di franchising, in cui le squadre acquistano uno slot per partecipare.
- Overwatch League (OWL): Activision Blizzard ha introdotto un modello di franchising per l’OWL, con squadre che rappresentano città specifiche, simile a quello che vediamo nelle leghe sportive tradizionali come la NBA o l’NFL.
- ESL Pro League: Uno dei campionati di eSports più longevi e rispettati, l’ESL Pro League è una serie di tornei professionali per giochi come CS, gestiti dall’Electronic Sports League (ESL). Questa lega attira squadre di alto livello da tutto il mondo.
- The International: Come già menzionato, The International è il più grande torneo di Dota 2, organizzato da Valve. Con un montepremi che supera spesso i 30 milioni di dollari, è uno degli eventi più prestigiosi e seguiti nel panorama degli eSports.
3. Organizzatori di Eventi di Terze Parti
Oltre agli editori e alle leghe ufficiali, ci sono molti organizzatori di eventi di terze parti che svolgono un ruolo cruciale nell’organizzazione degli eSports. Queste aziende e organizzazioni mettono in piedi tornei indipendenti, sia online che offline, offrendo opportunità di competizione a tutti i livelli, dai dilettanti ai professionisti.
- ESL (Electronic Sports League): ESL è uno degli organizzatori di tornei di eSports più antichi e influenti. Con eventi come l’ESL One, l’Intel Extreme Masters (IEM) e la già citata ESL Pro League, ESL è sinonimo di competizione eSportiva di alta qualità.
- DreamHack: DreamHack è un altro importante organizzatore di eventi di eSports, noto per i suoi festival che combinano tornei di eSports, eventi di intrattenimento e LAN party su larga scala. Gli eventi DreamHack si tengono in diverse città del mondo e ospitano competizioni per giochi come CS, StarCraft II e altri.
- PGL: L’organizzatore rumeno PGL è specializzato in tornei di eSports di alto livello, in particolare per giochi come CSe Dota 2. Hanno ospitato eventi Major e altre competizioni su larga scala, garantendo un’organizzazione di qualità e una produzione di alto livello.
4. Team Professionali di eSports
I team professionali di eSports svolgono un ruolo centrale nel mantenere viva la competizione e nell’attirare l’interesse dei fan. Le squadre competono in diversi tornei e campionati, ma sono anche aziende a sé stanti, con sponsor, contratti e infrastrutture di gestione. Alcuni dei team più noti includono:
- Fnatic: Una delle organizzazioni di eSports più longeve, Fnatic ha squadre che competono in una varietà di giochi, tra cui League of Legends, CSe Dota 2. Fnatic è noto per il suo successo costante e per il forte legame con il pubblico.
- Team Liquid: Nato nei primi anni 2000, Team Liquid è diventato uno dei team più grandi e di successo nel mondo degli eSports, con roster che competono in una vasta gamma di titoli, tra cui StarCraft II, Dota 2, League of Legends e CS.
- T1: Originariamente conosciuto come SK Telecom T1, T1 è una delle organizzazioni più iconiche degli eSports, grazie ai loro successi straordinari in League of Legends, dove hanno vinto diversi campionati mondiali.
- Cloud9: Con sede negli Stati Uniti, Cloud9 è un’organizzazione con una presenza globale. Compete in titoli come League of Legends, CS, Valorant e molti altri, ed è uno dei team più seguiti dai fan.
5. Piattaforme di Streaming
Le piattaforme di streaming giocano un ruolo fondamentale nell’organizzazione degli eSports, fornendo una vetrina attraverso cui milioni di persone possono seguire i tornei in tempo reale. Twitch è probabilmente la piattaforma più famosa per gli eSports, ma ci sono anche altre alternative come YouTube Gaming e Facebook Gaming. Queste piattaforme non solo trasmettono eventi, ma offrono anche opportunità di monetizzazione attraverso sponsorizzazioni, donazioni e abbonamenti.
6. Sponsor e Partner
Gli sponsor sono attori cruciali nell’ecosistema degli eSports, fornendo finanziamenti essenziali per le squadre, i tornei e gli eventi. Aziende di tecnologia, come Intel, NVIDIA, e HyperX, insieme a brand non endemici come Coca-Cola, Red Bull e Mercedes-Benz, sono tra i principali sponsor degli eventi e dei team di eSports. Senza di loro, l’industria non avrebbe raggiunto l’attuale livello di sviluppo e professionalizzazione.
Il mondo degli eSports è sostenuto da una rete complessa e interconnessa di attori, ciascuno con un ruolo essenziale nell’organizzazione e nella promozione di questo fenomeno globale. Dagli editori di giochi agli organizzatori di tornei, dai team professionali ai giganti del live streaming, ognuno contribuisce a creare l’intrattenimento e la competizione che i fan degli eSports amano. E mentre l’industria continua a crescere, non c’è dubbio che vedremo nuovi attori entrare in gioco, ampliando ulteriormente le possibilità per giocatori, spettatori e aziende di partecipare a questo entusiasmante settore.
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