Ora è ufficiale, il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha deciso di creare gli Olympic Esports Games. La prima edizione si terrà nel 2025 nel Regno dell’Arabia Saudita.
Il CIO approva gli Esports
La 142a sessione del CIO a Parigi ha approvato all’unanimità la proposta del Comitato Esecutivo del CIO. Per l’organizzazione dei Giochi, il CIO ha collaborato con il Comitato Olimpico Nazionale (NOC) dell’Arabia Saudita per 12 anni.
Il CIO si è impegnato con gli Esport dal 2018 in modo olistico. Ciò è culminato nell’organizzazione dell’Olympic Esports Week a Singapore nel 2023. Come risultato del successo di questo evento, il Presidente del CIO ha chiesto alla Commissione Esports del CIO alla 141a Sessione del CIO a Mumbai, in India, nell’ottobre 2023 di studiare la creazione degli Olympic Esports Games. La Commissione, sotto la guida del Membro del CIO David Lappartient, ha ideato un progetto che affronta l’interesse della comunità degli eSport nel rispetto dei valori olimpici. Ciò è particolarmente vero per quanto riguarda i titoli di gioco in programma, la promozione dell’uguaglianza di genere e l’impegno con il pubblico giovane, che sta abbracciando gli Esport.
Il commento
Il presidente del CIO Thomas Bach ha affermato: “Questa è davvero una nuova era per il CIO. Con la conferma da parte della sessione del CIO della creazione degli Olympic Esports Games, stiamo tenendo il passo con il ritmo della rivoluzione digitale. La comunità degli Esport, rappresentata nella nostra Esports Commission, si è impegnata con entusiasmo in questa iniziativa. Questa è un’ulteriore prova dell’attrattiva del marchio olimpico e dei valori che rappresenta tra i giovani. Il NOC dell’Arabia Saudita porterà una grande, se non unica, esperienza nel campo degli Esport a questo progetto. Questa partnership si basa sulla Carta olimpica e sui valori olimpici“.
E ora?
In seguito alla decisione del 23 luglio, inizieranno immediatamente i lavori per selezionare la città e la sede per l’edizione inaugurale degli Olympic Esports Games, la tempistica specifica dell’evento, i titoli da includere, il processo di qualificazione per i giocatori e ulteriori dettagli.
Allo stesso tempo, il CIO creerà una nuova struttura dedicata all’interno della sua organizzazione, chiaramente separata dal modello organizzativo e finanziario dei Giochi Olimpici. Per affrontare la natura specifica degli Olympic Esports Games, il CIO adotterà anche un approccio diverso per quanto riguarda il finanziamento e l’organizzazione di questi Giochi.
Il CIO ha sottolineato che le Federazioni Internazionali già impegnate in una versione elettronica del loro sport che è considerata per l’inclusione negli Olympic Esports Games saranno i primi partner di riferimento del CIO. Lo stesso varrà per i Comitati Olimpici Nazionali che includono già gli Esport nelle loro attività.
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